Разработчик
До 2017 года занимался разработкой игр, список можно найти на
- Занимался всеми вопросами фронтэнда: верстка, взаимодействие с художниками, геймдизайнерами, серверными программистами, программирование игровой логики, конфигурация звуковых событий, конфигурация туториала, подключение апи социальных сетей ok.ru, my.mail.ru, vk.com, fb.com. Главными своими достижениями считаю: (1) удалось построить архитектуру таким образом, что к поддержке проекта можно было привлекать геймдизайнеров, (2) сделал прототип, который с единой кодовой базой работал на платформах UnrealEngine4 и FlashPlayer, благодаря чему к созданию прототипов можно было превлекать ui-дизайнера. С февраля 2016 года постигаю дао технологий от apple. Проект на ios
- Ответственность
- Профессиональные навыки, умения, компетенции: Специализируюсь на фронтэнде. Большую часть профессиональной карьеры участвовал во многих сложных игровых проектах, верстал интерфейсы и программировал игровую логику. Приходилось работать с кодом разного качества, благодаря чему переосмыслил свои подходы к разработке. Если вы не знаете как победить лапше-код в ui, то спросите у меня, сложных задач не боюсь.
- Информатики и Вычислительной Техники
- ,
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где предстоит работать
Красноярск, Северное шоссе
Вакансия опубликована 12 мая 2025 в Красноярске